In La Cacería werden sechs Teilnehmende ausgewählt, um VENARI zu testen, ein innovatives Spiel mit gemischter Realität, das von einer künstlichen Intelligenz gesteuert wird. 33. EDEBÉ-Preis für Jugendliteratur 2025
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Kategorie: Ab 12 Jahre/Teenagers
ISBN: 9788468374284
Hinzugefügt zum Katalog am: 01.04.2025
Format: BROSCHIERT
Seitenzahl: 284
33. EDEBÉ-Preis für Jugendliteratur 2025
In La cacería werden sechs Teilnehmer ausgewählt, um VENARI zu testen, ein innovatives Mixed-Reality-Spiel, das von einer künstlichen Intelligenz gesteuert wird. Was als spannender Wettbewerb beginnt, entwickelt sich zu einer tödlichen Verfolgungsjagd, bei der die Rollen vertauscht werden und die Spieler zu Gejagten werden. Eine Einladung, über das empfindliche Gleichgewicht zwischen emotionaler Intelligenz und dem Einfluss neuer Technologien nachzudenken.
WAS MACHT UNS ZU MENSCHEN? IST ES MÖGLICH, DASS EINE KÜNSTLICHE INTELLIGENZ VON MENSCHLICHEN EMOTIONEN LERNT UND SIE IHR EIGEN MACHT? Sechs junge Menschen werden eingeladen, an der experimentellen Testversion von VENARI teilzunehmen, einem mysteriösen Mixed-Reality-Videospiel, von dem noch niemand etwas gehört hat. In einem verlassenen Dorf, das ihr Spielfeld markiert, müssen sie sich als Jäger monströsen virtuellen Kreaturen stellen, die von einer KI erschaffen wurden. Doch bald zeigt VENARI seine dunkle Seite und sie entdecken zu spät, dass sie nicht zum Wettkampf, sondern als Beute dort sind. Wenn das Spiel beginnt, gibt es kein Zurück mehr..