LILITH - JUEGO DE TARJETAS DE CONVERSACIÓN

LILITH - JUEGO DE TARJETAS DE CONVERSACIÓN de

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Resumen

Lilith es una caja de debate para dialogar sobre feminismo y, a la vez, un pequeño homenaje a la Lilith que todas llevamos dentro.

Cantidad
  • 22,00 CHF

Categoría: Barajas, cartas y tarjetas de conversación

Editorial Autoedición

Autor NEGREIRA COUSILLAS, Catuxa

EAN/ISBN: 15672

Incorporado en el catálogo: 02/05/2023

Formato: JUEGO

Número de páginas: 72

Cuenta la leyenda (y el Génesis) que Lilith fue, antes de Eva, la primera mujer sobre la tierra, independiente, libre y rebelde. Este es un pequeño homenaje a la Lilith que todas llevamos dentro.

Lilith es una caja de debate que pretende conseguir dos objetivos: por un lado quiere hacernos comprender que existen tantos acercamientos al feminismo como personas. Y que todos ellos pueden ser válidos; es decir, no hay una respuesta única y universal. Una vez asumido el primer objetivo, el segundo consiste en generar una red colaborativa que nos ayude a completar nuestro propio feminismo y descubrir de este modo nuevos puntos de vista.

A través del diálogo, Lilith es una iniciativa para que dejemos de luchar por quién es mejor feminista o quién no merece serlo. Pretende hacernos comprender que dos respuestas pueden ser igualmente válidas a pesar de ser diferentes, puesto que ambas tienen su base en distintas referencias y vivencias personales. Además, es la manera en la que poder enriquecer nuestra propia base, ampliando nuestro espectro de posibilidades. Es un intento de acercarnos y empatizar un poco más unas con otras.

¡Dejad fluir el debate!

Contenido:

  • 72 cartas divididas en 4 categorías :

    • Debate -

       Todas y todos hablan con libertad y sin límite de preguntas.

    • ¿Qué harías? - 

      Quien toma esta carta le expone a otro/a participante la situación, para saber su discusión y abrir un debate.

    • Experiencia - 

      Quien haya tomado esta carta narra al resto una situación que haya vivido (o alguien conocido) relacionada con lo que la tarjeta plantea.

    • Desafío -

      Quien tome esta carta ha de hacer lo que esté escrito y, si supera la prueba, preguntar a quien quiera lo que quiera.

  • Una guía de utilización

  • Una guía de desafíos, con las respuestas a algunas de las cartas.

  • Una bolsa de algodón para guardar y llevar las cartas y las guías.